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Nick, Sio e Lorro parlano di cose che vedono, leggono e giocano! Un podcast di cultura pop senza un programma preciso né una precisa ragione, ma pieno di amicizia e parole che "esistono"!! Recensioni di film, libri, serie TV, videogiochi e musical con voti in fette di pizza! 🍕 Nuova Puntata ogni Venerdì!! 🍕
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Résumé
Dans l’épisode 402 de Power Pizza, « Amblimblone », les coanimateurs Nick et Sio discutent de culture pop sans suivre de programme rigide : entre plaisanteries, messages des auditeurs et nouvelles, ils passent des jeux vidéo, des bandes dessinées et des séries à deux critiques de films. La transcription confirme que Nick et Sio participent à l’épisode ; elle ne permet toutefois pas d’attribuer avec certitude toutes les interventions à la troisième personne mentionnée dans la présentation. Ses opinions ne sont donc pas attribuées à un nom.
Après l’échange habituel sur les pizzas et les « gressins » envoyés par le public, Sio parle de l’annonce de Machinarium 2 et rapporte une fuite, non confirmée, concernant un éventuel spin-off de Zelda avec Ganondorf. Nick évoque un nouveau manga annoncé par Masashi Kishimoto, tandis que Sio raconte qu’il en est au sixième livre de Dungeon Crawler Carl et en loue les nouvelles mécaniques et les retombées narratives. Le sujet vidéoludique le plus long est Final Fantasy VII Rebirth : Nick apprécie les personnages, les moments comiques et l’histoire, mais critique la quantité d’activités facultatives, le rythme et certains choix qui, selon lui, réduisent la stratégie.
Sio décrit Mayday comme un buddy movie léger et amusant, avec quelques choix de mise en scène surprenants, et lui attribue six parts et demie. Nick indique également qu’il a apprécié Pluribus, même s’il a trouvé le cliffhanger irritant. La dernière partie est consacrée à In the Mood for Love : l’un des participants décrit son atmosphère mélancolique, sa mise en scène intimiste et sa photographie, le recommande avec enthousiasme et lui attribue neuf parts. Pour conclure, Nick et un interlocuteur non identifiable discutent de Digger et du désaccord entre ceux qui trouvent le film rebutant et ceux qui le qualifient de chef-d’œuvre : l’échange porte sur la possibilité d’expliquer les goûts cinématographiques.
Idées principales
01
La boucle de Final Fantasy VII Rebirth
Nick raconte qu’il alterne entre l’envie d’abandonner Final Fantasy VII Rebirth et des moments qui le poussent à continuer. Selon lui, les activités répétitives et le remplissage ralentissent une histoire qu’il trouve intéressante ; les personnages et les scènes comiques l’incitent toutefois à poursuivre.
Nick· Co-animateur
02
Machinarium 2 enthousiasme par son esthétique et ses sons
Nick dit être tombé amoureux de l’esthétique de Machinarium et se réjouir de la retrouver dans la suite annoncée. Il apprécie également les sons caractéristiques du jeu. L’annonce est présentée comme une surprise, de nombreuses années après la sortie du premier titre.
Nick· Co-animateur
03
La critique de Mayday
Sio considère Mayday comme un film léger et amusant, sans prétention révolutionnaire. Il apprécie certains choix de mise en scène qui donnent du caractère à une histoire autrement générique, et le décrit comme un buddy movie. Il lui attribue six parts et demie de pizza blanche aux poivrons.
Sio· Co-animateur
04
Le charme mélancolique d’In the Mood for Love
Un participant non identifiable dans la transcription recommande In the Mood for Love et le décrit comme un film bouleversant, construit autour de la solitude et d’un amour potentiel. Il souligne l’intimité de la réalisation et la place centrale des deux protagonistes. Il lui attribue neuf parts de pizza rouge au piment.
05
Digger et le désaccord sur les goûts
Nick dit ne pas parvenir à trouver parmi ses interlocuteurs quelqu’un qui explique pourquoi Digger lui a plu : il reçoit des avis enthousiastes, mais pas d’arguments qui le convainquent. Un interlocuteur non identifiable avance que certains films divisent et que les réactions dépendent aussi de sensibilités et d’impressions, et pas seulement de raisons qu’on peut formuler clairement.
Les principaux enseignements
01
La rumeur du spin-off de Zelda n’est pas confirmée
Sio rapporte une fuite selon laquelle Ubisoft Milano aurait travaillé sur un spin-off de Zelda mettant Ganondorf en vedette. Il précise qu’il n’a pas été confirmé que ce projet soit le jeu proposé par le studio à Nintendo : c’est la coïncidence temporelle qui le conduit à rapprocher les deux informations.
Sio· Co-animateur
02
Sio apprécie l’évolution de Dungeon Crawler Carl
Sio dit que le sixième livre est son préféré jusqu’à présent. Il aime les nouvelles mécaniques qui changent les règles et les liens avec des éléments introduits dans les volumes précédents ; il considère le troisième comme le plus faible et affirme que le quatrième le surpasse.
Sio· Co-animateur
03
Nick a apprécié Pluribus, mais pas son cliffhanger
Nick trouve Pluribus très belle et facile à regarder en binge, mais dit que le cliffhanger final l’a agacé et qu’il aurait voulu un épisode de plus. Sio, au contraire, apprécie la fin comme un point d’exclamation et aurait voulu d’autres épisodes, tout en estimant que la première saison se termine bien.
Nick· Co-animateur
Autres propos et discussions
01
Pizza de la semaine et pizza au mètre
Nick raconte avoir mangé une pizza et avoir essayé un établissement qui vend de la pizza au mètre, permettant de choisir plusieurs garnitures. Sio se souvient d’avoir fêté son anniversaire avec de la pizza à la coupe à la maison. La conversation commence par le décompte humoristique des pizzas mangées.
Nick· Co-animateur
02
L’imagination du public autour des suites d’Armageddon
Les coanimateurs lisent des messages imaginant Armageddon 2 avec des astéroïdes de taille démesurée et des protagonistes improbables, dont Mega Man et Kirby. Une autre idée renverse le principe de départ : au lieu d’un astéroïde menaçant la Terre, ce serait la Terre qui se dirigerait vers un astéroïde.
03
Un hypothétique circuit des pizzerias italiennes
Sio parle d’une vidéo qui représente un itinéraire permettant de visiter les pizzerias d’Italie, conçu à partir de données et de trajets. Dans la conversation, le nombre de kilomètres est confondu avec celui du carburant ; le groupe plaisante sur l’idée de faire le circuit, mais l’écarte comme projet réalisable.
Sio· Co-animateur
04
Resident Evil : atmosphère ou jumpscares ?
Un participant non identifiable se demande si Resident Evil se caractérise vraiment par ses jumpscares et cite le chien qui surgit par la fenêtre dans le premier jeu. Sio affirme que la série repose avant tout sur l’atmosphère. L’échange reste une conversation informelle, et non une analyse systématique de la saga.
Sio· Co-animateur
05
Correction au sujet des robots Figure
Nick lit un message qui corrige sa description antérieure de Figure comme entreprise fabriquant des mannequins pour les essais de collision. Il reconnaît son erreur et admet avoir improvisé sans s’être renseigné sur l’activité de l’entreprise, transformant la correction en plaisanterie sur l’improvisation dans le podcast.
Nick· Co-animateur
06
Un nouveau manga lié à Naruto
Nick rapporte que Masashi Kishimoto a annoncé un nouveau manga qui, d’après ce qu’il raconte, reprend l’histoire après Naruto. La conversation s’interroge sur son lien avec Boruto et sur la continuité des événements ; les détails sont abordés sur un ton spéculatif et humoristique.
Nick· Co-animateur
07
La structure en monde ouvert de Rebirth
Nick décrit les régions de Final Fantasy VII Rebirth comme des espaces riches en tours, sanctuaires, chocobos, ennemis et épreuves facultatives. Il explique que trouver les reliques des invocations peut rendre leurs combats plus accessibles. Selon lui, l’accumulation d’activités allonge considérablement l’expérience.
Nick· Co-animateur
08
Les activités facultatives comme remplissage
Nick critique, parmi d’autres exemples, les épreuves en segway à Costa del Sol, qui obligent à parcourir des distances pour obtenir des objets. Il les considère comme du remplissage dépourvu de fonction convaincante, même si elles sont facultatives. Cette critique résume son exaspération face à certaines activités secondaires de Rebirth.
Nick· Co-animateur
09
La distribution et la mise en scène de Mayday
Sio raconte que Mayday suit un Américain en mission secrète pendant la guerre froide, aidé par un Russe interprété par Kenneth Branagh. Il le décrit comme un buddy movie avec Ryan Reynolds, des références à Top Gun et une ambiance de film tranquille. La critique apprécie quelques plans et choix de mise en scène inattendus.
Sio· Co-animateur
10
La mise en scène et la photographie d’In the Mood for Love
Un participant non identifiable décrit des plans rapprochés, des miroirs et une mise au point qui isole les deux protagonistes des autres personnages. Il remarque aussi les couleurs saturées et les lumières artificielles, et relie ces choix à l’intimité et à la mélancolie du film. La transcription ne permet pas d’attribuer cette intervention à Nick ou à Sio.
11
Le nouveau matériel lié à Il Giro del Freddo
Nick répond à une plaisanterie sur le risque de s’être éloigné de ses racines en présentant une couverture variante du livre Il Giro del Freddo. Il explique que l’édition sera disponible à Lucca, puis à la Milano Games Week, et que les exemplaires restants seront mis en vente sur la boutique en ligne de Gigaciao.
Nick· Co-animateur
Points de vue controversés
01
La quantité de contenu dans Final Fantasy VII Rebirth
Nick juge le remplissage excessif et estime que les activités répétitives nuisent au rythme et à la stratégie. Un interlocuteur non identifiable partage le risque qu’allonger un jeu compromette le rythme narratif, mais défend aussi l’idée qu’un remake puisse offrir une expérience différente de l’original. Il s’agit d’opinions personnelles, et non de faits objectifs sur la valeur du jeu.
02
Comment justifier un jugement sur Digger
Nick est frustré de recevoir des avis enthousiastes sur Digger sans explications qui l’aident à comprendre pourquoi le film a plu. Un interlocuteur non identifiable répond que l’appréciation peut dépendre de sensibilités et d’impressions, et que certains films divisent. Le désaccord porte sur la manière d’argumenter un goût, et non sur la possibilité d’établir un verdict objectif.
Nick· Co-animateur
Questions et réponses
Que pense Nick de Final Fantasy VII Rebirth ?
Nick est partagé : certaines scènes et certains personnages l’incitent à continuer, mais il trouve le remplissage et les activités facultatives excessifs. Il estime également que certains choix de combat réduisent la nécessité de changer de personnage et la composante stratégique.
Nick· Co-animateur
Quelle note Sio attribue-t-il à Mayday ?
Sio attribue au film six parts et demie de pizza blanche aux poivrons. Il le décrit comme amusant, sans prétention et non révolutionnaire.
Sio· Co-animateur
Pourquoi Sio est-il enthousiaste à propos de Machinarium 2 ?
Sio se réjouit de l’annonce inattendue de la suite et espère qu’elle sera au moins à la hauteur du premier jeu. Nick ajoute qu’il apprécie beaucoup le retour de l’esthétique et des sons dont il se souvenait.
Le projet avec Ganondorf a-t-il été confirmé ?
Non. Sio rapporte une fuite et la relie à un projet d’Ubisoft Milano pour Nintendo en raison d’une coïncidence temporelle, mais précise qu’il n’a pas été confirmé qu’il s’agisse du même jeu.
Sio· Co-animateur
Quel est l’avis de Nick sur Pluribus ?
Nick dit que la série est très belle et se prête bien au binge watching, mais il n’aime pas le cliffhanger et aurait voulu un épisode de plus. Sio a un avis différent : il apprécie la fin comme conclusion de la première saison.
Nick· Co-animateur
Quelle note reçoit In the Mood for Love ?
Un participant non identifiable attribue au film neuf parts de pizza rouge au piment et le recommande pour sa mélancolie, sa mise en scène et sa photographie. La transcription ne permet pas d’identifier avec certitude la personne qui formule cette critique.
Thèmes et domaines
Podcast Power Pizza
Jeux vidéo
Final Fantasy VII Rebirth
Machinarium 2
Manga et anime
Cinéma
Mayday
In the Mood for Love
Séries télévisées
Culture pop
Propos originaux traduits
“Resident Evil, c’est surtout l’atmosphère, pas les jumpscares.”
Sio· Co-animateur
“Toutes les 2 heures environ, j’en ai vraiment marre.”
Nick· Co-animateur
“Six parts et demie de pizza blanche aux poivrons.”
Sio· Co-animateur
Transcription originale complète
IT · 267 segments · original
Transcription originale complète · 47:40
0:02Sio
Ambimbone, goccia di limone, goccia d'arancia, mi viene mal di pancia.
0:07Speaker B
Però ti chiedo una cortesia, puoi dire amblimblone? Così mi fa più ridere, così lo posso mettere come titolo, ma solo se lo dici tu.
0:14Sio
L'hai detto tu amblimblone, adesso è il titolo della puntata.
0:18Nick
Me la finisci per favore questa?
0:20Sio
Bevo il tè, non ce n'è, tocca, conta fino a 3. 1, 2, 3, Nick! Stavo facendo una conta dei miei due amici perché Ambaravacicicocò ormai è fuori moda. Ciaone, come diciamo noi, gang gang. Tocca a Tenik, quindi chiedo a Tenik: aura farmami facendo la risposta di quante pizze hai mangiato questa settimana.
0:41Nick
Aspetta che faccio tipo aura farming con qualcosa della faccia.
0:45Speaker B
Che cazzo è tagliarsi la gola da soli?
0:48Nick
Comunque io penso che quello che il mio amico zio mi abbia chiesto sia quante pizze ho mangiato questa settimana. Ne ho mangiata una, però super interessante perché vicino a casa ha aperto un posto che fa la pizza al metro e quindi prendi svariati mezzi metri di pizza. Che cosa buona!
1:02Sio
Era ok, ok.
1:03Speaker B
Mi aspettavo un twist di qualche tipo in questo racconto, e invece semplicemente che buona la pizza al metro.
1:07Nick
Sono anni che non mangio la pizza al metro, cioè che però ti danno tipo la pala da un metro sul tavolo e ti dicono tieni.
1:13Speaker B
Ma anche perché una di quelle cose che ha senso quando si è in, non lo so, 4 persone, allora no, fai 4 gusti diversi. No, nel senso che quando sei in 2 persone, ok, fai la pizza al metro con 2 gusti, ma cioè è l'equivalente di prendersi 2 pizze, le dividi. Cioè, nel senso, però hanno una forma più buffa, questo è assolutamente Tant'è vero, io comunque nel frattempo ho controllato e ho mangiato numero una pizza, la mia solita Diavola con le patatine. Quindi giusto una menzione così al volo.
1:37Nick
Me la ricordo, il tuo telefono fa delle foto molto più belle, quindi le tue foto mi rimangono più impresse perché è nuovo.
1:43Speaker B
Io comunque le faccio male al buio, che sembrano quelle crepuscolari di Sio. Ma è vero, le fa meglio il telefono.
1:48Sio
Io non ho nemmeno fatto la foto perché me la sono mangiata, perché era il mio compleanno, abbiamo festeggiato mangiando la pizza al taglio tutti quanti insieme in casa. Giusto, io me la sono mangiata e non ho fatto nessuna foto.
1:58Nick
Tanto che hai mandato a noi soltanto il nome del posto in cui l'hai No, ho mandato, cioè, lo screenshot del addebito sulla banca.
2:07Speaker B
Non ti verrà contata come pizza, ma è anche comunque, tanto non le stiamo contando gli eterni, ormai ci siamo dimenticati. Quindi io sono 1800 pizze, io 8 milioni, pensa te. Comunque, grissini, cosa che di solito arrivano insieme alla pizza. Il primo importantissimo è di Rattospaziale45, già il nome incredibile, che su YouTube scrive: ecco come sarebbe più o meno la storia del sequel di Armageddon. Arriva un altro asteroide, stavolta grande quanto tutto Mestre.
2:37Speaker B
I protagonisti sono Mega Man, Kirby, Aldo Moro, Sio in versione cattivissima e Steven Seagal scritto male. E tra parentesi anche scritto, penso si scrivi così. Secondo me è stato il miglior grissino di tutta la settimana. Grazie, ragazzi.
2:53Sio
Finito?
2:54Speaker B
Non c'è la trama? No, è questo e il resto è lasciato alla tua fantasia.
2:59Sio
Ah, che bello, al 30 minuti quando c'è quel colpo di scena.
3:03Nick
Sono felicissimo che tu abbia detto quel grissino specifico l'horror, perché quello che invece sgranocchio io è di Roppongi Full che dice: comunque la trama di Armageddon 2 si scrive da sola, stavolta c'è un asteroide grande come la Terra che sta per schiantarsi sul Texas.
3:16Sio
Oppure il contrario, la Terra sta per schiantarsi su un asteroide.
3:19Speaker B
Sì, avete appena scritto il 2 e il 3.
3:23Sio
Io invece ho un grissino di Pierpaolo Pasolini versus Power Pizza P, e chissà per cosa sta quella terza P. Ragazzi, ideona per la puntata 1000: invece del tour del Giappone o il tour del freddo, il tour delle pizzerie. Allego un pratico video con la route per tutte le pizzerie d'Italia. Io allora ho aperto questo, ho aperto questo video, ho detto sì, figurati. E invece è uno di quei video delle persone dei dati che visualizzi i dati, effettivamente è la fastest route per andare in tutte le pizzerie d'Italia. Sono circa 20.000 km.
3:56Nick
Secondo me sono 100.000.
3:57Speaker B
20.000 km sono un'enormità.
4:00Sio
Non so, erano 20.000 dollari di carburante.
4:03Speaker B
Sì, sono 20.000. Esatto, sì, sono qualcosa come 70.000 e rotte pizzerie e un'enormità enormità di chilometri. Possiamo fare questa cosa? No, ovviamente. Però grazie per averlo menzionato, perché ce l'hanno mandato, ma comprensibilmente, 80 volte nell'ultima settimana 'sto video. Quindi era giusto menzionarlo in puntata.
4:21Nick
Ieri è il giorno in cui a me è arrivato di più in assoluto. E la cosa che mi ha continuato tipo a lasciare perplesso è perché parte da Roma.
4:27Speaker B
Perché avrà calcolato che in quella maniera si ottimizzano tutte le rotte stellari, tutte le strade portano a Roma. Alessandro Cantatore, sempre su YouTube, scrive: l'orro che è fan di Resident Evil odio i jump scare. Allora, regà, io non ricordo, perché effettivamente i giochi di Resident Evil che io ho giocato fino al 4, e poi dopo il 4 li ho provicchiati ma non ci sono mai entrato dentro più di tanto, cioè non me li ricordo con dei jump scare.
4:53Speaker B
Cioè il jump scare più grosso che mi ricordo di Resident Evil è nello stupido corridoio nel primo, quando ti esce il cane dalla finestra, che mi caco sotto ancora adesso che lo so. Però c'è anche il 4 che è praticamente il window dog, cioè il verremo del primo. Però non me li ricordo come dei giochi con dei jumpscare pazzeschissimi. Magari è la mia memoria che è fallata, però boh, cioè nel senso, se penso a jumpscare nei giochi penso ad altre cose, non a Resident Evil.
5:18Sio
Da esperto di Resident Evil, che ho giocato a mezzo Resident Evil 4 e basta, ti posso dire una cosa citando un grande esperto altro di Resident Evil, è che Resident Evil è più che altro l'atmosfera e non i jumpscare.
5:32Speaker B
Bello che stavi citando Nick, che nel frattempo era confuso dalla tua costruzione della frase, ha ricalcolato un attimo.
5:38Nick
Però attenzione, grazie Sio per avermi ricordato questa questa cosa importante, perché tu hai ascoltato la vecchia puntata.
5:44Sio
Sì, certo, io ho ascoltato.
5:45Nick
Hai appena non perso dei punti, bravo!
5:47Speaker B
Noi ci eravamo dimenticati ormai questa cosa del test, cioè è durata 30 minuti.
5:52Sio
Io avevo studiato, non mi hanno neanche interrogato.
5:55Speaker B
Vabbè, l'hai dimostrato comunque in maniera autonoma, bravo bravo!
5:58Nick
Ha funzionato perché ha avuto paura, questa è la cosa importante. Comunque, Mayuri K underscore It ci scrive: scusate la petulanza, ma Nick ha tirato una cantonata per i robot che si autodistruggono. L'azienda Figure non fa semplici robot slash manichini per i crash test, come ho detto in puntata, ma sono una delle principali aziende statunitensi per lo sviluppo di robot umanoidi e sono molto avanzati insieme a Boston Dynamics, Tesla, eccetera eccetera.
6:22Nick
Ed è vero, e vorrei soltanto dire che le persone più attente possono vedere proprio nei miei occhi il fatto che non so cosa sto dicendo nel momento in cui dico sono dei manichini per i crash test eccetera, perché io volevo, non mi ero proprio cioè letto di che cosa facessero questi manichini, solo che l'ho dovuto inventare per il seguito del divertimento.
6:42Speaker B
Inventare sono le parole Che hai scelto di pronunciare, va bene, ok.
6:46Nick
Professionista consumato nell'industria del podcasting, il silenzio è il grande nemico, quindi piuttosto—
6:52Sio
Verissimo, allora non siamo Radio Deejay, ok? Possiamo decidere di stare in silenzio e non dire delle cose. Possiamo non riempire i silenzi. E soprattutto grazie a Lorro per avermi ricordato gli sbullonacci. Che no, cioè io conoscevo gli sbullonati, ma il mio cervello si era dimenticato degli sbullonacci.
7:09Speaker B
Sono le nemesi degli sbullonati, sì, erano le versioni evil degli sbullonati.
7:14Sio
Si chiamano tipo Ruota Forata, Motore fuso, sono incredibili. Vi lascio la pubblicità originale su YouTube. Era su YouTube negli anni '90, infatti non la guardava nessuno. E Dante's Project, appunto parlando della puntata che io ho ascoltato, dice anche questa puntata è stata Will Smithata, è comparso brevemente.
7:33Speaker B
Muovendoci invece verso Minions, cose varie assortite. Regà, che gioia incredibile per una roba completamente inaspettata! Che è successo? Dopo 17 anni è stato annunciato che uscirà, non si sa ancora quando credo, Machinarium 2, il sequel di uno dei punta e clicca moderni— moderno è scritto tra virgolette perché è uscito nel 2009— più belli di sempre. Perché è una sorpresa, è a sorpresa completamente. Era un gioco che, cioè, uscito amato tantissimo, non ho mai sentito nessuno dire niente di negativo su Machinarium.
8:03Speaker B
Se non avete mai giocato, recuperatelo subito. Però appunto era un gioco che ormai nessuno penso si aspettasse un sequel o roba del genere. E invece Amanita Design ha già fatto uscire un trailer. Io sono ultra ultra contento, spero che sia anche solo la metà del primo perché è super bello, applausissimo. Bravi.
8:17Nick
Io devo dire che semplicemente mi ero innamorato, oltre che appunto essere un bel gioco, ma mi ero innamorato proprio della, dell'estetica di quel gioco. E vedere che è riportata paro paro e continuata in Machinarium 2, per me, a prescindere che sia un gioco bello brutto, posso guardare altre ore quelle illustrazioni in movimento, sono molto felice. E quei suonini, mi ricorda i suonini molto bene, i cigoliti.
8:38Sio
Questo mi ricorda che non ho mai finito Machinarium, quindi dovrò ricominciarlo dall'inizio perché effettivamente non mi ricordo assolutamente niente.
8:45Nick
Non hai mai sconfitto il drago alieno che c'è alla fine? Quello che si trasporto spara.
8:50Speaker B
Peggio perché ogni volta che menzioniamo Machinarium devo ricordare che amo tutto il gioco tranne l'ultimo puzzle, che tu invece amerai perché è music-based e io non distinguo i suoni e quindi devo cercare una soluzione perché per me è impossibile da risolvere. Però buone notizie per te, insomma. No, finiscilo, è anche abbastanza breve tra l'altro.
9:06Sio
Sì, sì, ma infatti tirerò fuori la mia Steam Machine, la mia Steam Deck, e ci giocherò. Ma la cosa simpatica, cioè non simpatica, però è uscita una notizia, un leak, non so se avete visto, che i ragazzi di Ubisoft Milano, quelli di Davide Soriani, quelli che hanno fatto Mario+ Rabbids, esatto, certo, molto molto bravi, in realtà dopo Mario+ Rabbids avevano pitchato un altro gioco a Nintendo e poi non si è più saputo niente e hanno smesso di collaborare insieme.
9:36Speaker B
Non so niente di questa cosa.
9:37Sio
È successo tipo 3 anni fa, avevano pitchato quest'altro gioco con un IP Nintendo, però poi praticamente Ubisoft Milano ha proprio smesso di collaborare con Nintendo e Davide Soliani e i suoi amici se ne sono proprio andati da Ubisoft Milano perché ha detto: abbiamo lavorato a sta roba, ce l'hanno cassata, ci facciamo la nostra software house.
9:55Speaker B
Con Blackjack è quello di Luce.
9:56Sio
Ok, infatti stanno lavorando un gioco che si chiama Bradley the Badger. Vabbè, a parte questo è uscito un leak che praticamente il gioco a cui stavano lavorando era un gioco di Zelda, uno spin-off con protagonista Ganondorf.
10:09Speaker B
Oh, what the fuck? Cosa?
10:10Sio
Scusami. Infatti, infatti, cioè, non hanno confermato che è quello, però è chiaramente quello perché è uscito questo leak che Ubisoft stava lavorando a questa Le timeline coincidono perfettamente e quindi puoi andare a rileggerti le interviste che hanno fatto all'epoca di, ah, ci hanno cassato questo gioco che sarebbe stato una figata incredibile, ma non possiamo assolutamente dirvi che cos'è. E adesso, cioè, sarebbe stato protagonista Ganondorf, chissà che gioco sarebbe stato. Mi dispiace perché se Nintendo fosse stata un po' più sperimentale, coraggiosa, diciamo pure coraggiosa, esatto. Beh, insomma, Mario Rabbids era molto sperimentale, certo. E quindi, cioè, mi dispiace molto.
10:48Speaker B
È anche un gioco del Cristo Mario vs Rabbids, cioè Cioè, nel senso, incredibile. E il 2 è ancora meglio, praticamente, però con quella skin di Mario e altre cose del mondo di Mario.
10:59Sio
Sì, sì, sì, sì. E vabbè, a parte quello era solo una nota di colore che volevo tirarvi fuori perché è uscita questa notizia, ma non ne sapremo mai nient'altro. Non è come Cowboy vs. Aquaman che vi dico, eh, non lo vedremo mai, e poi invece esce Cowboy vs. Aquaman. Sì, sì, è un altro film di cui il sequel che non conoscete, Leo, l'ho fatto.
11:18Speaker B
È un film, l'ho ridetto solo perché così mi dà più diritto di usarlo A Biblone, scusami.
11:25Nick
Giustamente, cioè, Cowboy vs. Acme è Ganondorf sul cavallo contro l'Acme, quindi ha senso.
11:32Speaker B
Portando avanti questa cosa, possiamo andare oltre.
11:35Sio
Io ho stamattina finito il sesto di Dungeon Crawler Card.
11:40Nick
No, no, prima dei tuoi, chi se ne frega. Il momento in cui devo spegnere il cervello perché parlate dei vostri stupidi giochi. Allora, stanotte non riuscivo a dormire dopo essermi addormentato guardando un film, e quindi guardavo le cose online e E ho scoperto che Masashi Kishimoto, il signore che ha fatto Naruto e poi forse ha fatto Boruto, però chi lo sa.
12:00Speaker B
Non ha fatto Boruto! Non l'ha fatto? E forse? Ti uccido! Vengo lì e ti uccido con le mie mani piene di matti di fieno!
12:06Nick
Ha appena dichiarato e annunciato che sta facendo un nuovo manga che inizia dove è finito Naruto. Si chiama Naruto Rising Shadow e dovrebbe iniziare a uscire il prossimo anno.
12:16Speaker B
C'è già il trailerino? Sì, io non avevo visto questa cosa. Naruto 2!
12:20Sio
Esce Naruto 2!
12:22Speaker B
Boruto!
12:24Sio
Prendi questo!
12:26Speaker B
Boruto, io sono contento che esista solo per i design raccapriccianti dei nemici che fanno riderissimo. No, sì, è uscito questo teaserino dove appunto fa vedere palesemente dopo gli eventi di Naruto, tanto che non si sa a 'sto punto se Boruto sarà canon o meno dopo gli eventi della fine di Naruto, questo nuovo manga di Kishimoto. E boh, sono genuinamente interessatissimo perché io sono un parziale detrattore della fine di Naruto. A me è piaciuta la piega che prende verso la fine, però comunque Naruto è una figata per la buona parte e quindi sono molto interessato.
12:58Sio
Sì, cioè quando li fa lui i fumetti da solo è abbastanza bravo.
13:02Speaker B
Mi fa super ridere che sia Kishimoto che Kubo hanno ripreso in mano Bleach e Naruto prima che One Piece finisca. Cioè One Piece sta ancora andando avanti e questi qua dopo pausa lunga hanno ripreso in mano le proprie cose, lol.
13:16Sio
Però appunto cose da leggere, io sto leggendo solo JoJo's Bizarre Adventure in questo momento, scusate.
13:22Speaker B
Allora io devo farmi violenzissima perché io ho finito solo il terzo, sono a metà del quarto.
13:26Nick
Sì sì sì sì sì.
13:27Speaker B
Vorrei dire delle cose, ce le ho in canna, ma non sono ancora sicuro di come voglio parlarne. Quindi stavo aspettando. Dimmi tutto, sappi che ti ascolto a orecchie apertissime.
13:36Sio
Non ho moltissime cose da dire, a parte il fatto che il 6 è il mio preferito finora. Ok, proprio è il primo che ho detto questo mi piace, cioè questo proprio sono convinto. Sono 5 libri ad arrivare, 6 libri. Il primo, cioè il primo che proprio ti piace, il primo che ho proprio iniziato, ho detto ok, che figata, sono imbarazzato da quanto mi sta piacendo.
13:56Speaker B
Forse ti sei afflitto, forse semplicemente che ti è servito un po' tempo per friggerti il cervello, dico.
14:01Sio
È che aggiungono un paio di robe, un paio di meccaniche proprio nel piano. Sono nell'ottavo piano nel sesto libro, aggiunge delle cose che proprio lo rendono anche un videogioco molto diverso improvvisamente. E dici, ah wow, cambiano proprio le regole di nuovo, ancora di più. E ovviamente continua a costruire le cose che aveva buttato nel calderone magico tutti i libri precedenti. Oh, mi è proprio piaciuto. Il 5 ha pure dei momenti incredibili, dei payoff pazzeschi. E il 4 è meglio del 3, quindi superato lo scoglio del 3, che è, ripeto, il peggiore, io adesso mi sto divertendo. Me ne rimangono 2 e poi sono in pari con quelli usciti, tra virgolette.
14:43Speaker B
Io ti giuro, mi sto facendo violenza assoluta per non dire le cose che avrei da dire, appunto perché non le ho ancora strutturate. Ma ti faccio adesso una promessa che nella prossima puntata Chiudo questa parentesi per me di Dungeon Crawler Carl. Non nel senso che non andrò avanti a leggerlo, ma nel senso che tiro le fila di quello che per me è adesso questa serie di libri nella prossima.
15:01Nick
Lorro, ti capisco perché anche io mi sto facendo una violenza assurda a non sbadigliare e andare a fare un giro.
15:07Speaker B
Hai fatto un pisolino nel frattempo. Esatto.
15:11Sio
Vabbè, però sono contento che hai finito il terzo, così hai lasciato lì il groviglio maledetto.
15:15Speaker B
Di nuovo capisco quanto verso la fine del libro la natura proprio fisica di questo groviglio, di questo tangle, diventi effettivamente centrale. Il libro di colpo sembra quasi che voglia che tu capisca la struttura di questa cosa. Però comunque rimane che a me non ha dato fastidio la cosa, cioè, perché comunque anche ignorando questa cosa seguivi tutto senza nessun problema. Però effettivamente sì, è inutilmente intricato, devo dire. Ma prossima puntata, loro prossima puntata.
15:40Sio
Io devo dire che il sesto è il mio preferito, però sto iniziando a perdere un po' di pezzi alla One Piece. Cioè, nel senso, iniziano a esserci talmente tanti pezzi che si muovono che per fortuna ogni tanto Carl mi rispiega: ah certo, quello era quel tizio là.
15:54Speaker B
E lo fa fatto Io però considera che mentre li leggo li sottolineo e prendo appunti.
15:59Sio
Quindi c'è nel senso— no, io no, no, io per cavolo.
16:01Speaker B
Ok, comunque vabbè, moving on.
16:03Nick
Scusa Nick, la versione loro di leggere un libro.
16:06Sio
E tra l'altro è super efficace perché sembra essere utilissima come cosa, così ti ricordi le cose.
16:10Speaker B
Certo, io dico no, ma perché so che se no, cioè, c'ho la memoria di un totano e va tutto nel dimenticatoio.
16:15Sio
Io vado sul fatto che me li leggo tutti in un colpo e quindi cerco di tenere la roba fresca in testa.
16:20Speaker B
Funziona così comunque.
16:23Nick
Cosa che avrei voluto fare, guarda che segue che ti faccio, sarebbe stato giocarmi il gioco a cui sto giocando tutto d'un colpo, tutto d'un fiato, ma non riesco perché c'ho le cose da fare nella vita. E questo secondo me è un po' un problema.
16:35Speaker B
E anche perché i giochi ormai durano tipo 80 ore, quindi è un problema.
16:39Nick
Soprattutto perché adesso vi parlo un attimo di Final Fantasy VII Rebirth. Ah, l'hai finito? Non l'ho assolutamente finito e non so quanto ci metterò, non ne ho idea, perché sto vivendo un'esperienza molto strana con questo gioco. Ogni 2 ore circa mi rompo le palle fortissimo e dico, adesso questo gioco lo defenestro insieme a tutti i suoi figli e tutti i suoi amici e non ne voglio mai più avere a che fare. Però ogni volta in cui vivo questa emozione, il gioco mi dà una cosa che mi fa fare: ok, ti do altre 2 ore. E quindi vivo questo loop tossico da cui non riesco a uscire.
17:14Sio
Io dico solo che ho le notifiche sull'orologio di quando Nick è online e gioca a Final Fantasy Rebirth, e mi succede 18 volte al giorno.
17:23Nick
Per pochissimo però, per pochissimi. No, allora, il concetto è, a me Final Fantasy VII Remake era piaciuto. C'erano state, secondo me ha delle criticità soprattutto a livello di storia, dove tipo passava dei tempi lunghissimi a esplorare del, cioè nel senso delle storie secondarie di cui non gliene fregava niente a nessuno.
17:39Speaker B
Chiama le storie: recupera i miei gatti, vai a comprare la verza.
17:44Nick
Cioè, nel senso, ti giuro che Final Fantasy VII Rebirth un po' ti fa sentire la mancanza di quelle fetch quest.
17:49Speaker B
Cioè, credevo che questa cosa fosse aiutata in Rebirth dal fatto che hai più varietà di setting, non sei solo nella cacchio di Midgard tutto il tempo.
17:56Nick
Eh no, perché cioè veramente il intorno della Marmotta Experience, dove ogni volta che arrivi in una regione nuova, perché ci sono varie regioni con poi le città chiavi, tipo non so, c'è la regione di Corell, ovviamente c'è Corell Town e Gold Saucer come le due città chiavi dove invece succedono altre cose. Il resto della mappa, diciamo open world, da esplorare sono queste regioni. All'interno di queste regioni ci sono svariati obiettivi opzionali che sono tipo trova tutte le torri, trova tutti i sacrari dell'evocazione, così diventa più debole e così la puoi sconfiggere in modo da appropriartene.
18:29Speaker B
Ma chi diventa più debole. Aspetta, mi sono perso il soggetto della frase.
18:34Nick
Spiegarti un gioco che ha introdotto un miliardo di meccaniche ogni 2 schermate, è che me ne stavi parlando come se dovessi sapere cosa ti stai perdendo.
18:43Speaker B
Mi sono confuso, scusa.
18:44Nick
Ci sono allora le evocazioni, quindi le materie rosse, o le hai o ti vengono date, oppure le trovi facendo delle simulazioni di combattimento in cui le devi sconfiggere, perché c'è un simulatore virtuale di combattimenti come già nel primo, tipo Shiva la conquistavi così battendola nella simulazione.
19:00Speaker B
Sì, sì, esatto, una roba del genere.
19:02Nick
Quindi ogni regione ha una sua evocazione, tipo Titan, tipo Alexander, tipo babababa.
19:07Speaker B
Alexander Hamilton per Sio che non l'ha giocato.
19:10Sio
Esatto.
19:11Nick
No, e praticamente quando arrivi nella nuova regione puoi provare il combattimento immediatamente, ma sono troppo forti. Se trovi le loro reliquie, eccetera eccetera, le rendi un po' più deboli, così poi il combattimento lo puoi superare e le puoi battere, bla bla bla. Però questo più altre un milione di cose, devi trovare i Chocobo della regione per poter andare in una zona e annusare e trovare delle cose che devono beccare per terra. Devi sconfiggere dei nemici particolari con degli obiettivi tipo sconfiggerli in meno di, non farti, non so, mettere a dormire, non farti trasformare in rana. Comunque ci sono tutte queste robe che sono appunto tantissime.
19:47Speaker B
Non farti mettere a dormire, mi sono immaginato un nemico che ti mette a letto rimboccandoti la copertina.
19:55Nick
Don't let them put you to sleep.
19:57Sio
No, non ho sonno, voglio leggere un'altra storia.
19:59Nick
Comunque ci sono un miliardo di cose da fare E cioè, veramente aggiungono questo padding infinito alle parti di storia che sono anche rese bene e sono interessanti, ma che sono troppo poche, troppo poche. Io so, e sono tipo 35 ore che gioco a sto cazzo di gioco e non sono ancora arrivato a prenderne Vincent né Cid. Cioè, nel senso, no, è lunghissima. Adesso ho appena finito la Corel Region, ho detto tipo, ah, finalmente adesso ho finito tutti gli obiettivi, perché li sto finendo tutti, visto che comunque portano sul party, ti danno degli oggetti, ti delle cose.
20:30Nick
Potrei farla tipo corridoio, però è un po' più noioso non vivere un attimo l'esperienza di gioco. Arrivi nella regione successiva e anziché iniziare con una parte di solito tipo di città, di cose che succedono, inizi con la parte di esplorazione della regione. Dico, madò, il giorno della marmotta devo di nuovo trovare 65.000 torri. È un po' una palla questa cosa, secondo me toglie tantissimo al gioco e a quanto bella secondo me sia la storia.
20:52Nick
Detto ciò, maledetta Square Enix, ogni 2 ore veramente, cioè, buttano dentro una stronzata che mi vale gioco. Dico una cosa proprio, arrivi a Gold Saucer, incontri Cait Sith. Tra l'altro te lo fanno trovare in una maniera un pochino diversa, che parla scozzese per qualche ragione, doppiato in scozzese. E quella cosa lì è perfetta, cioè nel senso per me è il canon definitivo, perché Cait Sith in scozzese di colpo è un personaggio che vuoi sempre sentire parlare, fa sempre ridere, è sempre bellissimo.
21:20Nick
Ho vissuto questo di nuovo loop di adesso mollo il gioco a costa del Sol, perché c'è tutta una parte accessoria dove c'è il gioco di carte che hanno introdotto in questo, in Final Fantasy VII Rebirth, e dove c'è un torneo obbligatorio in cui devi battere tipo 5 persone di fila. E alla fin fine c'è un— cioè, non è un cameo, c'è una stronzata con uno dei nostri personaggi che si finge un'altra persona per giocare contro di te e fa spaccare dal ridere.
21:43Nick
Quindi ho veramente questo bastone e carota da cui non riesco assolutamente a liberarmi. Però nonostante lo porterò assolutamente alla fine, anche solo perché devo arrivare a dannato Cid, che è il mio personaggio preferito di tutti i Final Fantasy e la sua storia mi piace tantissimo, però hanno veramente rotto le palle con tutto questo padding. È veramente snervante. Dopo un po'.
22:04Speaker B
Io sono contento che veramente l'essere umano contenga moltitudini, perché due cose anche opposte delle volte possono essere vere contemporaneamente. E allora è vero, cioè sono molto convinto quello che dicevamo in passato, che è bello quando un remake non sia pedissequamente la stessa cosa fatta con una grafica nuova, ma si prenda delle libertà, sia un'esperienza diversa. Perché dici, se no mi gioco l'originale. Quindi di questo sono convinto.
22:26Speaker B
Però credo anche molto nella cosa che ho provato giocando il primo, e che in questo qua sembra essere ancora di più, cioè del fatto che quando tu un gioco da, invento, 40 ore, lo fai diventare lungo 3000 ore, ti perdi delle cose. Perché il ritmo, la maniera in cui è cadenzata una storia, sono importanti. C'era un video che ti avevo mandato e che tu giustamente non hai ancora visto, perché hai detto me lo guarderò quando finirò Rebirth.
22:49Speaker B
Ma che io mi ero visto, perché anche senza giocare il gioco concettualmente sono d'accordo con quello che dice, di questo Ravenwing Plays. Il video si chiama Final Fantasy VII Rebirth mi ha spezzato il cuore e ha ucciso il mio spirito. In copertina c'è scritto vasto come l'oceano, profondo come una pozzanghera. In realtà parla non solo negativamente del gioco. Però appunto parla di quanto sia un problema proprio appunto a livello di pacing, a livello di come è diluita la storia e le meccaniche, prendere questa parte di gioco, cosa che avevamo già detto nel primo, e farla diventare una cosa esageratamente più grande.
23:19Speaker B
Bello, divertente da giocare, però poi ne può risentire in mille maniere diverse. Detto questo, bello che sia un'esperienza diversa dall'originale, che ci possiamo sempre giocare.
23:27Nick
Certo. Allora, però ti faccio due esempi di cose che secondo me sono proprio sbagliate, cioè quelle che trovo insormontabili quasi.
23:34Speaker B
Ok.
23:34Nick
La prima è: arrivi a Costa del Sol e ci sono dei tizi che hanno dei Segway, proprio Segway con le due ruote, con la cosa. Ok, perfetto. E tu dici tipo, ma a cosa serve questa cosa? La città è piccola.
23:45Sio
Non segue—
23:45Nick
cosa segue questa cosa? La città è piccolina, non hai bisogno di mezzi per attraversarla o punti di fast travel, eccetera. Serve semplicemente perché c'è un tizio che dice, conto i metri che hai fatto con il Segway. E quindi tu giri con il Segway in giro per la città e dopo tantissimo tempo puoi prendere degli oggetti. Ma perché ci sono 3 oggetti bloccati dietro a 5.000, 10.000, 15.000 metri fatti col Segway? Ma Ma che senso ha? Non serve a niente.
24:12Speaker B
Cioè, è il padding, è la definizione di padding.
24:15Nick
E ovviamente sono opzionali. Sì, ti faccio un altro esempio, ossia in Final Fantasy VII Remake tu di base puoi controllare soltanto 4 personaggi, che sono Tifa, Aerith, Barret e Cloud.
24:27Speaker B
Basta.
24:28Nick
Mentre invece Red è accessorio, non è controllabile, è lì in determinate parti del combattimento che ti aiuta o fa delle cose. In questo ovviamente inserisce il fatto che tu possa scegliere il tuo party, che è una cosa secondo me molto bella. Non fosse che hanno aggiunto questo skill tree in cui man mano, non si capisce esattamente come, cioè lo si capisce ma non è chiarissimo, prendi dei punti con cui puoi sbloccare delle abilità.
24:51Nick
Però queste abilità danno a tutti le abilità elementali, quindi anche senza avere la materia del certo elemento tipo fire o thunder o blizzard o sugo, o sugo, esattamente, ti permettono di sbloccare degli attacchi che hanno le proprietà elementali, rendendo inutile inutili tutti i caster, perché tu hai già le possibilità elementali per attivare, non so, la pressure sui nemici oppure fargli diventare staggered, eccetera.
25:16Nick
Servono solo degli attacchi elementali. Sarebbe più veloce con le magie, sì, ma bastano quelle cose. E quindi tu trovi i tuoi 3 personaggi e ci giochi solo con quelli, perché non hai più bisogno di dire, ah, c'è un nemico di cui, in cui ho bisogno per forza di avere Aerith, perché sennò non riesco con la magia. Cioè, meno strategico, molto meno strategico, molto meno. Cioè, io non ho ancora trovato un motivo per, tranne sentire Cait Sith che parla in scozzese, unico vero motivo per cambiare il mio party di Cloud, Barret e Red.
25:42Nick
Cioè, io faccio il gioco solo con loro e poi ogni tanto dico, fammi sentire il gatto che parla scozzese. Lo finirò, però io sono certo di potergli non già dare un voto, ma di sapere che più o meno andrò sul appena soddisfatto per questo gioco.
25:55Speaker B
Possiamo dire che sei stato sconfitto dal gioco, come era capitato a me con Dragon Quest, tra i remake che a un certo punto avevo detto bellissimo, veramente non ce la faccio più, anche fosse solo per la durata. Quello erano problemi diversi, ovviamente.
26:08Nick
Eh sì, mi disp.
26:09Speaker B
A me invece non disp che la puntata di oggi, humbling blonde, è sponsorizzata da NordVPN. nordvpn.com/powerpizza, il virtual private network più veloce e avanzato che oltre al teletrasporto vi porta anche la protezione contro le malefatte dell'internet.
26:28Sio
Internet. Sì, non è un vero teletrasporto, è un teletrasporto digitale.
26:31Speaker B
Digitale, teletrasporto digitale.
26:33Sio
Sì, perché NordVPN vi munisce di un antivirus di ultima generazione con protezione dalle truffe, blocco di pubblicità e tracker, rilevamento di phishing e protezione anti-malware.
26:45Nick
Oltre a tutti i vantaggi che conoscete fin troppo bene: una VPN sicura e veloce, il password manager, lo spazio di archiviazione cloud da 1 terabyte per i pacchetti completo e ultimate max.
26:56Speaker B
E ovviamente la capacità appunto di teletrasportarvi, ovviamente non fisicamente, dall'altra parte del mondo per sfruttare al massimo i vostri abbonamenti di streaming e non solo. Tutti i dettagli su nordvpn.com/powerpizza. E attenzione, ricordatevi, con sconti fino al 76% e più 4 mesi gratis sui piani biennali. Quindi grazie NordVPN per tutta la sicurezza che ci dai.
27:22Nick
Grazie NordVPN.
27:23Sio
Bellissimo, cioè anzi io mi sono proprio divertito a sentire questa sponsorship. Quasi quanto mi sono divertito.
27:31Speaker B
È perché avevano detto segui prima, quindi hai detto aspetta che faccio del mio meglio. Aspetta che faccio il reset delle frasi.
27:38Sio
Quasi quanto mi sono divertito a guardare un film.
27:41Speaker B
Oh, hai visto un film?
27:42Sio
Ho visto un film, ma infatti sono diventato—
27:44Speaker B
Cioè proprio che mi sono stupito.
27:46Sio
Ma anch'io ero stupito mentre lo guardavo.
27:49Speaker B
Wow.
27:49Sio
Ho visto un Apple TV Original che si chiama Mayday.
27:52Speaker B
Mayday?
27:52Sio
Ma mai sentito parlare.
27:56Nick
Maggiorno.
27:57Sio
Maggiorno.
27:58Speaker B
No, rifiuto di mettere questo come titolo perché ho già detto Amblinblon più volte.
28:02Sio
Amblinblone, quello che è insomma. Però Maggiorno sarebbe stato un bellissimo titolo. Grazie Nick, è il titolo del mio cuore. Ryan Reynolds è un Top Gun.
28:14Nick
Oh madò, l'ho visto ieri il posterino e la sinossi.
28:19Speaker B
Ok, allora Kenneth Branagh e Ryan Reynolds. Ok, vai avanti, sono tutto orecchie come prima.
28:24Sio
Lui va a fare durante la Guerra Fredda una missione Black Ops segretissima in Russia, ma cade giù. Oh no! Per fortuna lo salva un russo che è interpretato da Kenneth Branagh, che è casualmente un grandissimo fan degli Stati Uniti. Ah wow!
28:44Nick
E quindi, e quindi c'è proprio gli hamburger.
28:46Sio
Sì, dice il suo sogno è mangiare un Big Mac.
28:50Speaker B
Ma è ambientato ai giorni nostri? No, Guerra Fredda. Ah, Guerra Fredda. Ok, ok, ha più senso di colpo questa cosa.
28:57Sio
Ryan deve riuscire a tornare casa. Però appunto, siccome stava facendo un black ops, cercare di salvarlo sarebbe ammettere che stava facendo un'operazione segreta. Quindi non possono andare a salvarlo, lui deve arrangiarsi e arrivare all'ambasciata degli Stati Uniti a Mosca. Riuscirà il russo simpatico, ma effettivamente forse mega potentissimo, ad aiutarlo? E forse la vera Russia sono gli Stati Uniti. Ok, perché ci sono varie scene in cui c'è il russo che dice, ah, voi degli USA sicuramente fate inserire qui cosa idealizzata idealizzata, tipo aiutare una persona che ti bussa alla porta e ti dice che ha freddo e ha fame, perché siete il paese migliore del mondo.
29:37Speaker B
No, ma non capisco, ma ironico e propaganda?
29:40Sio
Allora, non si capisce.
29:42Nick
No, come neanche il film?
29:44Sio
No, no, no, ma perché il film comunque, cioè, alla fine il vero paese da difendere era l'amicizia. Cioè, la Russia è sbagliata, ma anche gli Stati Uniti sono sbagliati. E quindi quello che capiscono è che bisogna ribellarsi contro le ingiustizie e difendere ogni tipo di patria in maniera critica. È sbagliato, ma è più alla Russia.
30:03Speaker B
Comunque, in ogni caso, ti chiedevo con un po' di stupore, perché sto guardando su IMDb che i due scrittori e registi sono John Francis Daley e Jonathan Goldstein, che sono quelli che hanno scritto un film che io ho amato tantissimo, Dungeons Dragons: Honor Among Thieves, che trovo un film eccezionale, voglio dire. Quindi c'è un po' di curiosità, adesso me la genera questa cosa.
30:24Nick
Perché io ero convinto che la recensione di Sio sarebbe necessariamente andata a questo film è una super merda, però hai appena detto perché forse no. No, io ho detto simpatico.
30:32Sio
Allora, non è il film film che mi ha cambiato la vita per nulla. Non ho neanche cambiato idea né sulla Russia né sugli Stati Uniti.
30:41Nick
Spoiler.
30:42Sio
Però, però è scritto bene, proprio snello, è proprio un filmetto della domenica pomeriggio tranquillino, senza pretese. C'è un po' troppo Top Gun all'interno, nel senso che proprio il russo è un fan del film Top Gun.
30:54Speaker B
Ah, Top Gun non come mood, cioè proprio come film.
30:57Sio
È proprio fan di quel film nello specifico, che proprio fa le citazioni da Top Gun. E io Top Gun ho visto solo quello moderno. Comunque, a parte quello, è un buddy movie alla fine. Sti qua diventano amichetti e fanno il road trip della Russia contro il KGB. E la cosa che mi ha genuinamente stupito, ho detto vabbè, un filmetto tranquillo, però effettivamente la regia fa delle robe ogni tanto interessanti, cioè proprio delle inquadrature, delle soluzioni mega originali, inaspettate, che danno quel qualcosa in più a un film che altrimenti sarebbe sì simpatico, però abbastanza generico.
31:31Speaker B
E anche sul fatto della regia sono doppiamente stupido, perché oltre a essere gli scrittori, hanno regiato Sono anche i registi, cioè nel senso hanno scritto e diretto entrambi i film che abbiamo menzionato. Ok, wow, super curioso di colpo. No, perché davvero, cioè so che l'abbiamo menzionato delle volte, ma ragazzi, non avete visto Dungeons Dragons: Honor Among Thieves? È un film incredibile, è genuinamente un film bellissimo, quindi recuperatevelo e capite la mia curiosità.
31:55Sio
È proprio un film divertente, cioè questo Mayday è proprio divertente, non c'è niente di particolare pazzo. Ci sono vari momenti che dici, wow, sono stupito dalla grandezza della situazione. Dici ok, cioè bene. Sei e mezza fette di pizza bianca coi peperoni.
32:14Speaker B
Sei e mezzo? Ah, mi aspettavo una cosa più un sette tipo.
32:18Nick
Che differenza incredibile!
32:20Sio
No, ma è buona bianca coi peperoni.
32:22Speaker B
No, è vero, è vero, è vero. Hai ragione. Scusa, sono talmente disabituato delle volte ai voti giusti. Sono talmente abituato a quelli di Nick. Sì, sto dando la colpa a te, Nick.
32:32Sio
Ma che vuoi?
32:33Speaker B
Scusa delle mie parole. Romperti le palle a quanto pare.
32:36Nick
Mission accomplished.
32:37Speaker B
È giusto, è giusto.
32:38Sio
Cioè, proprio ripeto. Niente di rivoluzionario, però se avete voglia di un film senza pretese, divertente, simpatico, con poche donne come al solito, però insomma, in che senso come al solito? Perché la maggior parte dei film non passa il test di Bechdel.
32:53Speaker B
Ah, ok, perché c'è tipo loro specificamente come appunto registi e scrittori di Robin, Dungeon Dragons, Honor Among Thieves, ci sono dei personaggi femminili incredibili scritti super bene. Quindi nel senso, in questo no, in questo no, però una figlia a fine.
33:08Sio
Però vabbè, a parte quello è simpatico.
33:10Speaker B
Comunque Apple Original hai detto, tra l'altro.
33:12Sio
Apple TV Original.
33:13Nick
Ah, tra l'altro faccio un loro wrap velocissimo. Sì, è passato tipo 2 anni da quando ne hai parlato su Power Pizza. Mi sono visto Pluribus, che è un Apple TV Original, eccetera eccetera.
33:23Speaker B
Mi sono dimenticato che esistesse, non l'ho mai recuperato.
33:26Nick
È molto bello, è una roba bingeabilissima. E nel senso, sapendo adesso che questo mese hanno iniziato a girare la seconda stagione, esatto, che sono già uscita la prima da 2 anni, quindi la vedremo fra 3 anni, così eccetera. Il cliffhanger finale mi dà un po' fastidio perché dico, dai regà, però cioè, dannazione.
33:44Sio
Sai che, sai che proprio l'ultimissima cosa non volevano aggiungerla, gliel'hanno fatta aggiungere coattamente perché han detto, no, dobbiamo mettere un pezzo finale forte, che io ho adorato sinceramente. Ok, ok, è proprio divertente e ci sta perfettamente con tutto il resto. È solo proprio il punto esclamativo finale della serie, cioè, che è quello che ti ricordi per i 2 anni successivi e ti continua a far pensare a Pluribus.
34:08Nick
Avrei voluto una puntata in più.
34:11Sio
Io ne volevo altre 10, cioè io arriveranno. Sì, però dico, la prima serie è perfetta così, è proprio molto bella un intro.
34:20Speaker B
Ricordatemi com'è che si chiama lo scrittore, quello di Better Call Saul, quello bravissimo appunto di Pluribus. Cosa? Lo stiamo googlando in questo momento, vero?
34:29Sio
Ma non sto googlando, è Vince Gilligan.
34:32Speaker B
Vince, grazie, grazie, grazie. Sì, va bene. Io in realtà anch'io mi sono visto un film, però ve lo lascio come dolcetto. Sì, vi dico già che è un dolcetto. Dopo i ringraziamenti e lorrunicazioni del caso, perché, ok, ma perché me la voglio prendere con calma. Prima ancora dei ringraziamenti, appunto, angolo di lorrunicazioni, perché regà, come ci ricordava giustamente Nick nell'ultima puntata, non abbiamo detto, non vi abbiamo ricordato di Lucca. Regà, domenica 1° novembre alle ore 16:30 all'Auditorium San Romano.
35:01Nick
Quest'anno, attenzione, San Romano, San Romano, puntata live di Power Pizza in settimana.
35:07Speaker B
Tra l'altro metto su Instagram anche gli orari in cui ci troverete in stand. Sì, ho come sempre legato lì tutto il giorno.
35:13Sio
Ieri, ripeto, mi sono legato da solo.
35:15Speaker B
Certo, certo, a prescindere da chi ti ha legato, sei comunque lì tutto il giorno. Ieri non tutto il giorno, ma vi lasciamo su Instagram tutte le coordinate spazio-temporali.
35:24Nick
Loro, infatti, io prendo il tuo là per leggere un grissino extra illegale di Antea Polli che scrive: capisco il successo, il libro, Giga Ciao, bellissima la spilla e tutto, però paura che vi stiate un po' vendendo. Cioè, dov'è la maglietta gialla con lo screen della maglia? È così che funziona il tempo, venduta tipo a 100 euro. No, non dimenticatevi le vostre radici. E hai ragione, sei severa ma giusta. Però in realtà durante questo— Lucca, esatto! Grazie a loro chi sta guardando il video vede in anteprima la cover variant del libro Il Giro del Freddo che uscirà. La versione variant esce solo a Lucca e poi sarà anche reperibile alla Milano Games Week.
36:00Speaker B
Quindi non solo a Lucca, esce a Lucca, poi ci sarà anche la Milano Games Week, e passata Lucca troverete online sullo store di Gigaciao le variant che rimangono.
36:09Nick
Sì, esatto. Insieme anche al libro ci sono, cioè, la spilla nuova di Sleep here. Bellissima. C'è il mousepad con l'illustrazione di Dano, incredibile. Ci sono le nostre facce, c'è il libro nuovo, regà. Cioè, nel senso, se dovete scegliere una Lucca in cui venire a incontrarci, questa è la Lucca giusta secondo me.
36:27Speaker B
Lucca 2026, venite a spendere la vostra pecunia da Power Pizza. Grazie, grazie anche alle persone che la loro pecunia la investono già su www.datecidaisoldi.com, il nostro Patreon. Grazie a marinare margherite, bufale e calzoni. E nello specifico ai calzoni. Io oggi gli avevo chiesto scegliete busta A o busta B, ma sono stato ignorato giustamente da tutti. L'unica cosa che pensavo: se risponderanno maggioranza di risposte A, li leggeremo allegramente. Se vincerà maggioranza di risposte B, li leggeremo con tristezza.
36:59Sio
Ma non è vero, non sarebbe successo.
37:01Speaker B
Nessuno m'ha cagato, quindi semplicemente grazie a Princess Donut che saluta uscendo dalla safe room, e grazie a Mongo indignato dovendo rientrare nel trasportino.
37:13Sio
E grazie a Leo Torda, grazie a Longi, e grazie a Matsutsi NJ che sta per Nanjon Crawler.
37:23Nick
Grazie Dario che sta smattando per Linktober.
37:26Speaker B
Grazie a Zeppo la Grande quanto il Piemonte, tra parentesi Texas italiano.
37:32Sio
E grazie a Tempo che sceglie la busta A.
37:35Speaker B
Tempo ha fatto due calzoni. Tempo, ti odio, tio. Sì, ti ricordate la volta scorsa che ho detto non è il vero Tempo? Gli ho detto ti faccio subito il rimborso, ha detto non ti permettere. Tempo, ti odio.
37:45Nick
Comunque, andando avanti, wow, grazie Busta B come Banalink.
37:50Speaker B
Grazie a Tempo, quello vero ufficiale sceglie la busta B.
37:54Sio
Basta, basta, Tempo. Grazie, 400 pizze sono troppe. -388 punti di gestione.
38:04Speaker B
Grazie a tutte le persone che già ci supportano e grazie a chi ci supporterà venendoci anche solo a salutare a Lucca Comics and Games 2026. Regà, allora, io sono uno stupido idiota, questo l'abbiamo già stabilito ampiamente, però sono felice che te lo ricordi. Guarda, sono qua apposta. Io ho passato gli ultimi 20 anni della mia vita ogni tanto quando venivano fuori, quando si parlava più di cinema d'autore bla bla bla o di film sentimentali scritto tra virgolette, a dire: ah sì, per me uno degli epitomi di questa cosa rimane sempre In the Mood for del 2000 di Wong Kar-wai.
38:33Speaker B
Bellissimo, bellissimo, sì, sono d'accordo. Però riguardandolo ieri sera, perché ieri erano le 11 di sera, ho detto adesso mi guardo un filmettino leggero che posso staccare il cervello. Non trovavo niente, ho provato a iniziare Ballerina, quello del 2025, lo spin-off di John Wick, ne ho visti i primi 20 minuti, ho detto no, sta roba mi fa cagare, ho abbandonato. Ho detto vabbè, ma sai cosa, In the Mood for Love non lo riguardo da 100 milioni di anni.
38:55Speaker B
Ovviamente non è un filmetto leggero, ma ok, l'ho messo su e a metà del film, il film dura un'ora e 40, una cosa del genere, ho detto cazzo, ma io l'ho mai visto? O mi sono autoconvinto di averlo visto perché ne avevo viste solo delle scene? Perché c'erano dei momenti del film che avevo ben stampati in testa, anche il finale per esempio, e delle parti intere che non mi ricordavo assolutamente. Quindi i casi sono due: o sono un imbecille e ho sempre mentito dicendo di averlo visto, o semplicemente l'avevo rimosso completamente dalla mia coscienza, dalla mia memoria.
39:24Speaker B
Fatto sta che In the Mood for Love, appunto, del 2000, è un film del regista di Hong Kong Wong Kar-wai. Non voglio avere la pretesa di andare molto in depth nella cosa, di fare chissà quale analisi del film, perché francamente non sono attrezzato per poterlo fare. Cioè, semplicemente un consiglio fortissimo, perché l'ho appunto messo su alle 11 di sera, però sai, già chillato, mezzo abbioccato. Sono arrivato all'una di notte completamente svuotato.
39:49Speaker B
Scioccato e devastato emotivamente da questo film, che rimane sempre uno dei film— che io l'abbia visto, no— uno dei film più melanconici e struggenti che esistano. La premessa per te, Sio, che forse non l'hai visto.
40:01Sio
No, conosco solo la canzone. In the mood for love.
40:06Speaker B
Esatto, esatto, colonna sonora originale del film. Not. Comunque, la storia è Hong Kong dei primi anni '60, nel '62 se non sbaglio. Ci sono questi due appartamenti attigui, mini appartamenti condivisi in cui due coppie sposate affittano una stanza, neanche tutto l'appartamento. Ci sono lui e lei. Dico lui e lei genericamente perché sono gli unici personaggi che il film mette a fuoco. Cioè, fondamentalmente ci sono questi due che appunto si trasferiscono, lui con sua moglie, lei con suo marito, e fondamentalmente iniziano a vivere questa solitudine nonostante siano circondati da altre persone.
40:40Speaker B
Cioè, questi appartamenti appunto condivisi che vi dicevo sono sempre popolati da gente che va e che viene, la proprietaria che camajong con le proprie amiche, il traffico sulle scale, tutto quanto. Eppure questi due protagonisti vivono completamente isolati. È uno dei film in assoluto che ti comunica di più questo senso di straniamento e di solitudine, nonostante tu sia circondato da persone. Fatto sta che questi due, i relativi coniugi, iniziano a tradirli, e questi due da questa sventura comune si avvicinano e nascono dei sentimenti che poi, come dice il titolo, sfociano in una cosa di amore corrisposto, non corrisposto, non lo so.
41:16Speaker B
Guardatevelo, raga, è incredibile perché la regia è fatta tutta di piani, è molto, vorrei dire claustrofobici, che in altri casi, ma no, è molto intima, è molto vicina ai nostri soggetti, con inquadrature che spesso li prendono di spalle ma si vedono sempre i loro visi con dei giochi di specchi che ci permettono di vedere entrambi loro nello stesso momento. E sono gli unici, quando dicevo che sono gli unici personaggi messi a fuoco dal film, lo intendo letteralmente, nel senso che ci sono dei comprimari come la padrona di casa che si occupa si vedono, ci sono dei brevi dialoghi, tutto quanto, ma gli unici personaggi che sono delineati sono i nostri due, lei e lui, i nostri due protagonisti.
41:53Speaker B
Anche i relativi coniugi non si vedono neanche in faccia, sono sempre presi sfocati, di spalle, mezzi tagliati dall'inquadratura, perché non è quello su cui si concentra la trama. E fondamentalmente niente, la cosa che mi piace tantissimo e che mi spiazza è che è questa storia fatta di ripetizioni di intimità che ti risulta, almeno mi risulta, familiare familiare ma anche aliena. E non riesco a capire se è il film in sé che con la sua, il suo linguaggio filmico mi evoca questa cosa, o se è semplicemente proprio il contesto sociale che è talmente lontano da me.
42:24Speaker B
Hong Kong del '62, di cui ovviamente non so niente, che mi suscita da mestra del 2026, dici? Molto diverso dal 2026, assolutamente. Però boh, è bellissimo perché è proprio questa storia di amore non realizzato verso un amore potenziale, quindi idealizzato, punto di domanda, di che cosa poteva essere. Regà, se non avete mai guardato In the Mood for Love, quando avete voglia di essere emotivamente, vi prego recuperatevelo.
42:48Speaker B
Anche perché i due attori protagonisti, attrice e attore protagonista, che sono Maggie Cheung e Tony Leung Chiu-wai— sicuramente ho letto malissimo i nomi, scusate— sono tutti e due in stato di grazia, sono bellissimi, incredibili, cioè hanno una recitazione veramente che buca lo schermo. Quindi se non l'avete mai fatto, recuperatevi. Per me 9 fette di pizza rossa con sopra il peperoncino, ed è una pizza semplicissima in realtà, con un impasto leggerissimo che la finisci e dici che cosa incredibile, ma ti lascia quasi un vuoto nello stomaco.
43:17Speaker B
Incredibile. Recuperatevi In the Mood for Love se non l'avete mai fatto. Al contrario di mangiare, se ti lascia un vuoto, tra l'altro, metaforicamente parlando, non tutto deve essere letterale.
43:26Nick
Vuoto della solitudine dello stomaco.
43:29Sio
Capisco, cibo che ti fa venire fame.
43:32Nick
No, allora devo dire che è 5 minuti che annuisco con un sorriso stampato in faccia, ma è perché io non l'ho mai visto, nonostante io abbia— io so essere un film bellissimo.
43:41Sio
Ho a me—
43:41Speaker B
ah, ma hai detto bellissimo, io ti stavo credendo!
43:44Nick
Io so essere un film bellissimo, so di cosa parla. Ho stampati a memoria un miliardo di frame perché vengono utilizzati proprio come base. Se ti piace la fotografia colorata, la cinematografia di un certo tipo, ci sono proprio tipo tante scene che vengono utilizzate dicendo tipo: ah, come quella scena di In the Mood for Love, come quella scena di In the Mood for è una cosa citatissima e quindi tutte le volte mi dico, Madonna, devo ricordarmi di guardarlo, e poi non lo vedo.
44:09Speaker B
Fallo, tra l'altro, tu che esatto giustamente menzioni la fotografia, è di due persone diverse perché è iniziato, l'ha iniziato Christopher Doyle, su cui torno tra un secondo, e poi l'ha finito Mark Lipingbin. Allora, Christopher Doyle, che è australiano ma è naturalizzato cinese, è uno che ha fatto la fotografia per un botto di registi strafamosi: Ai Weiwei, Jodorowsky, Jarmusch, Shyamalan, ovviamente Wong Kar-wai ha una filmografia super lunga se fai su Wikipedia, e lui le parti che ha girato nel film si vedono tantissimo.
44:39Speaker B
Perché proprio se Wong Kar-wai, leggo, perché ripeto io non sono esperto di questo regista, in altri film utilizza una fotografia e una regia più naturalistiche, tra virgolette, più naturali anzi. In questo qua ci sono dei colori acidi saturatissimi, c'è lei che ha questi vestiti incredibili, delle scene, non so, completamente virate al rosso, delle luci ambientali totalmente non naturali, gialle. Quindi bellissimo, veramente.
45:03Speaker B
Sì, no, Bellissimo a livello di regia, bellissimo a livello di fotografia, veramente figo figo figo. Tu guardatelo perché ti piacerebbe un botto.
45:09Sio
Cosa?
45:10Speaker B
Cos'è?
45:10Sio
Com'è la color?
45:12Speaker B
La color è la parte migliore. Grazie per avermelo chiesto. Il quarto della color.
45:17Nick
Lo guardo di sicuro. Aggiungo, mi dispiace che la puntata poteva finire con un dolcetto, ma finisce con una domanda in realtà, prima di andare nell'after show. Io nell'after show della scorsa puntata ho parlato di Digger e ho detto che mi ha fatto vomitare a spruzzo dagli occhi, ok? Cioè mi ha dato proprio fastidio. Si vede che 3 persone almeno mi hanno poi scritto dicendo, ah no, Nick, non hai argomentato questa cosa, eccetera eccetera, a me è piaciuto.
45:39Nick
E io dico, ok, allora spiegami perché ti è piaciuto. Un messaggio dopo, e io che rispondo a queste persone, loro dicono, ah sì, in effetti tutte queste cose sono— non mi sono piaciute, che è la maggior parte del film. Ora sta succedendo una roba del tipo, quando è uscito Digger tutti dicevano, ah, che schifo! Io compreso. Cioè tipo, ah, film che troppo ego, sbagliato, cose eccetera. Adesso iniziano a uscire le voci di capolavoro incompreso, eccetera eccetera.
46:03Speaker B
Super divisivo, sto vedendo.
46:04Nick
No, è che più che altro non riesco a trovare una persona che mi spieghi, una persona a cui è piaciuto, che mi spieghi perché gli è piaciuto.
46:11Speaker B
Però allora io sono anche dell'idea, visto che nell'ultimo after show menzionavamo Lynch, cioè nel senso non sono convinto che ci sia sempre una cosa spiegabile in maniera rigida, binaria, on-off, del spiegami perché ti è piaciuto, spiegami perché perché non ti è piaciuto. Cioè, io sono convinto che i film siano fatti anche di sensibilità e suggestioni.
46:29Nick
No, no, aspetta, aspetta, ma infatti, aspetta, io non ho chiesto, non ho detto spiegami perché è bello e brutto, è spiegami perché è piaciuto a te. E io non riesco a trovare delle persone che mi motivino questa cosa, mi dicono è grandioso. Uno dice ma cosa vuol dire è grandioso?
46:41Speaker B
Che è difficile, perché anche tu nell'ultima, nell'ultima after show, quando hai detto che non ti piaceva, cioè, se dobbiamo andare, non è che hai dato chissà quali argomentazioni.
46:47Nick
Volevo fare dei grandi spoiler.
46:49Speaker B
No, no, no, certo, ok. Non so, io sono più aperto a questa, questa cosa che alcuni film siano proprio semplicemente divisivi.
46:55Nick
Anch'io di solito su questo mi girano proprio le palle, e quindi se c'ho, c'ho, si vede che c'ho l'accetta non sotterrata. E con questo pizza e chiudo.
47:05Speaker B
Dopo pizza e chiudo voliamo nell'after show dove continueremo a lamentarci di cose, perché non mi ricordo cosa, ma c'era una diatriba aperta su qualcosa.
47:12Sio
Rubare il software, rubare il software.
47:14Speaker B
Ecco, ok, perfetto. Quindi da Lorro è tutto, pizza e chiudo.
47:18Sio
Ciao! Actually, not a dish, but a part.
47:23Nick
With whom?
47:24Sio
S-I-O-L-O-W-L-A-R-E-O.
47:27Speaker B
I call us Tasty.
47:29Sio
Likes DNG. Thank you, Stranger Malice. See you on account. The show is over now. Visit our website, www.unpodcastveramentebellissimo.com. Guarda, ve lo consiglio proprio.
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